Microsoft Teams
Концепция автопланирования встреч: как сократить рутину подбора времени для онлайн-собраний
О проекте
Microsoft Teams — корпоративная платформа, объединяющая чат, встречи, заметки и вложения. В бесплатной версии процесс планирования встреч устарел: сложные пользовательские пути и громоздкий интерфейс.
Цель — упростить создание онлайн-встреч, высвободить время на планирование и повысить эффективность команд и лояльность к продукту.
Проблема — чтобы созвониться, нужно просмотреть свободные слоты каждого участника, уточнить актуальность расписания, настроить параметры встречи. Всё больше команд работают удалённо — и рутина планирования съедает всё больше времени.
В командном проекте из 5 дизайнеров я отвечала в большей степени за UX-часть: конкурентный анализ, JTBD и гипотезы, 10+ глубинных интервью, пользовательские сценарии.
Исследование
Конкурентный анализ: Calendly, Outlook, Аспро.Cloud, Slack, Битрикс24, Телемост.
- Calendly — гибкая настройка параметров события, диапазоны даты и времени.
- Outlook — занятость участников визуализирована на таймлайне.
- Аспро.Cloud — напоминания о встрече в дополнительных параметрах.
Ключевое JTBD: «Когда я организую встречу и подбираю время, я хочу видеть свободные слоты всех участников, чтобы быстро назначить собрание».
User flow
Интерфейс
Календарь
Было: несколько конкурирующих кнопок и перегруженный экран.
Стало: одна целевая кнопка и два режима создания события — автоматически или вручную. Добавлен виджет событий на день, ИИ-ассистент и персональные рекомендации; синхронизированный личный календарь выделен альтернативным цветом.
Создание собрания
Было: отдельная форма, вырывающая из контекста календаря.
Стало: окно создания — поверх общего календаря, как стикер на доске планирования. Это соответствует эвристике Нильсена о совпадении системы с реальным миром.
Автоматический подбор времени
После ввода данных сервис предлагает слоты, свободные у всех участников. Основные участники отмечены звёздочкой и находятся сверху.
Если полностью свободных слотов нет — предлагаются варианты с максимумом свободных участников; при наведении видно, кто занят. Ползунок позволяет двигать время вручную.
Окно успеха
После отправки — карточка с кратким списком данных и быстрые действия: отредактировать, удалить, отправить ссылку на подключение в мессенджер.
Результаты
По итогам тестирования пользователи выбрали новую версию как более привлекательную и интуитивно понятную: процесс создания встречи стал заметно быстрее.
Главные выводы для меня:
- углублённое исследование конкретной функции продукта;
- user flow для разных групп пользователей с учётом дополнительных и экстренных сценариев;
- проверка концепции пользовательским тестированием;
- работа в команде из 5 дизайнеров.