Practika.school
Мобильное приложение образовательной платформы: оптимизация user flow и рост вовлечённости
Задача
Проанализировать существующие образовательные платформы и спроектировать мобильный интерфейс для practika.school — с целью оптимизировать userflow пользователя и увеличить вовлечённость.
Этапы работы
- конкурентный анализ;
- глубинные интервью;
- JTBD и формирование гипотез;
- user flow;
- вайрфрейминг;
- прототипирование;
- юзабилити-тест.
Моя роль и задачи
- спроектировать user-friendly интерфейс;
- придерживаться минимализма в стилистике;
- следовать гайдлайнам Android для нативности приложения;
- повысить персонализацию за счёт индивидуальных предпочтений пользователя;
- добавить пробный бесплатный период для расширения воронки;
- дать доступ к материалам курса офлайн — учиться без границ.
Мобильная версия
Работа с компонентами
Интерфейс собран на переиспользуемых компонентах — это ускоряет проектирование новых экранов и держит дизайн консистентным.